Hall Of Famer
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| Sarà giocabile con ogni wrestler, diva, personaggio sbloccabile e superstar creata e permetterà di scegliere per quale titolo competere e le condiizoni di vittoria per ogni match che si disputa. In questo modo si costruirà il proprio personaggio assegnandogli statistiche ed abilità. Il gioco monitorerà quello che faremo nel match e ci darà in base a ciò, punti attributi in forza, resistenza, ecc.
La modalità è semplice (non ci sono cutscenes o storylines) ma è un innovativo interessante modo di costruire un personaggio. Si potrà scegliere qualunque superstar, ma la carriera pare fatta apposta per le nostre CAWs. Quando si sceglie il personaggio da utilizzare, si inizia da zero, da in fondo alla scala.
Quando la modalità inizia, ci si ritroverà con la nostra Superstar in un jet privato (simile al locker room dello scorso anno). Si potranno controllare le proprie statistiche e record e il totale dei match finiti per pin o submission, si potrà cliccare sul tasto di uscita per andare a lottare, o si potrà controllare il cellulare per vedere i dettagli del nostro percorso verso il titolo che stiamo inseguendo.
A seconda di quale superstar selezioneremo per la nostra carriera, avremo diversi titoli per i quali competere. Si sceglierà un percorso e ci verrà presentata una lista di quattro superstar e un campione misterioso in cima. L'obiettivo è quello di sconfiggere tutti fino a che non si arriva al campione.
Prima di iniziare il match, sceglieremo in che tipo di incontro lottare. All'inizio però avremo solo poche possibilità di scelta, ne saranno disponibili altre man mano che sconfiggeremo i vari wrestlers sul nostro percorso.
Una volta finito il match, vedremo una schermata di statistiche dove il gioco ci assegnerà gli attributi a seconda delle mosse e delle tecninche appena utilizzate. Se si useranno oggetti contundenti saliranno gli stats dell'Hardcore, se faremo mosse aeree aumenterà la velocità, se faremo mosse di sottomissione aumenterà la tecnica, e cosi via.
Assieme agli attributi, anche la questione abilità è da tenere in mente. Ci saranno 100 trofei all'interno del gioco che ci faranno sbloccare specifiche cose. Ad esempio dopo che si è protestato con l'arbitro almeno quattro volte, quando si è vinto un match dopo cinque conti di due, quando si interrompe di proposito il pin per quattro volte (+ Carisma), ecc, quando per tutto il match non si usa nessuno Strike (+ Forza), ecc... Per quanto riguarda le abilità, anche queste andranno guadagnate all'interno della Career Mode. Il modo per riuscirci è fare specifiche azioni: ad esempio eseguire 50 attacchi con armi durante la carriera sbloccerà l'Object Ability che permetterà di eseguire grapple con gli oggeti contundenti. Dal jet privato si potrà vedere quali abilità sono nel gioco, ma il gioco non ci dirà come sbloccarle, dovremo scoprirlo man mano.
Dopo 5 ore di gioco si arriva a portare il proprio wrestler attorno ai 70 di overall. Per riassumere, la modalità sarà come una corsa ad ostacoli: battere avversari, vincere titoli, e passare alla cintura successiva. Ma la creazione e la personalizzazione del personaggio e dei match sembra essere decisamente migliore rispetto alla 24/7 mode dello scorso anno.
Source: IGN.com Credits: H-H-H 91
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