| Questo il succo dell'intervista rivolta a Ledesma, riguardo alcuni aspetti del gioco:
Durante il video del CAF si vede che tra le modalità di creazione non c'è il Create-a-stable, lo avete tolto dal gioco o lo avete spostato in un'altra sezione?
Il Create-a-stable sarà nel gioco, solo che gli abbiamo cambiato nome, ora si chiamerà "Team Management" e sarà collocato in un'altra sezione.
Ci sarà la GM Mode?
La GM Mode non sarà in Sd vs RAW 2009. Abbiamo deciso di sostituirla con un'altra modalità che i fans apprezzeranno molto. Questa nuova modalità avrà alcune funzioni come il vecchio GM Mode, che però saranno presentate in un nuovo modo.
Ci saranno più di 8 Divas nel gioco?
Non voglio svelare se ci saranno più di 8 Divas perchè così rovinerei la sorpresa del Countdown. Posso solo dire che quest'anno avremmo un roster molto ampio.
Ci saranno Arene Classiche da sbloccare?
Si ci sarà un'Arena speciale da sbloccare, però non voglio spoilerare altro.
Ci saranno attires alternativi nel gioco?
Si, ci saranno 8 attires alternativi che saranno sbloccabili nella RTW Mode.
La THQ osserva i forums per capire quali elementi aggiungere o togliere dal gioco, seguendo il volere dei fans?
Si, noi osserviamo molto il forum IGN per vedere cosa i fans vorrebbero e non vorrebbero nel gioco. E' il miglior modo per entrare in contatto direttamente col volere dei fans.
La versione per PS2 avrà l'online? E conterrà tutte le cose che possiedono le console next-generation (apparte la grafica)?
La versione per PS2 non avrà l'online, però conterrà tutte le caratteristiche presenti nelle console next-gen.
Possiamo avere il controllo del personaggio che usiamo anche post-match, per esempio dopo una vittoria?
Si, però sarà possibile solo nella versione per Wii
Cosa avete cambiato nella modalità CAW?
Ci siamo molto concentrati su questa modalità. Ogni parte sarà in 3-D quindi quest'anno risulterà fantastica. I fans noteranno la differenza dal CAW passato. Abbiamo aggiunto alcune opzioni di personalizzazione che ci lasceranno ancora più libertà nel creare la superstar.
Ci sarà un manuale per il target nel gioco?
No, non ci sarà. Però abbiamo migliorato il sistema targeting, che io chiamo "semi-auto target system". Il target sarà automatico, però in-game potrà essere anche usato per puntare chiunque si voglia. Sarà facile da usare.
Dacci dei motivi per comprare questo gioco?
Non nascondo che credo quest'anno il gioco si rivelerà il miglior gioco di wrestling mai creato, per quanto mi riguarda è il miglior Sd vs RAW al quale ho lavorato, i fans non ne rimarranno delusi, ecco i motivi per comprarlo:
1. Il gameplay è solido. E' stato migliorato e sono stati migliorati molti tipi di match, come per esempio il tag team.
2. La RTW è fantastica. Ho sentito che alcuni fans si sono lamentati perchè avremo solo 6 storie, è vero, però queste sei storie saranno veramente realistiche e divertenti. Ci saranno molte sfide, cose da sbloccare e finali alternativi quindi i fans non si annoieranno a giocare questa nuova modalità.
3. Roster molto ampio
4. Mystery Features, che sveleremo nelle prossime settimane, modalità e altri elementi che ancora devono essere rivelati faranno capire ai fans perchè questo sarà il miglior gioco di wrestling di sempre.
5. CAF. una delle modalità che ogni gioco di wrestling vorrebbe avere, e che noi da quest'anno abbiamo.
Perchè le Divas non partecipano in tutti i tipi di match?
Perchè la WWE non vuole che le proprie Divas sanguinino o che competano in match extreme. Noi dobbiamo rispettare il volere della WWE.
La CAF sembra molto interessante, si potranno creare anche finishers di sottomissione?
No, per quest'anno no. Ci siamo concentrati sulle finishers eseguite da davanti, in questo modo abbiamo potuto inserire tantissime animazioni. Dai prossimi capitoli di Sd vs RAW inseriremo anche finishers da altre posizioni e di sottomissione.
Source: IGN.com Credits: The Masterpiece Alex Aaron
Edited by H-H-H 91 - 13/9/2008, 11:04
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